Patron de jupe droite sous inkscape (2)
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Dans le premier billet Patron de jupe droite sous inkscape, nous avons dessiné et placé les formes géométriques de base nécessaires à la création du fond de jupe.
Conservez au moins une duplique de ces constructions basiques, vous en aurez besoin lorsque nous modifierons par découpage notre tracé initial pour le faire évoluer vers des modèles plus structurés.
Dans le cadre de cette démo, nous allons :
- Entraver la jupe. Par cette action nous allons rendre la coupe de celle-ci moins rectiligne, plus seyante, de manière à ce qu’elle épouse la silhouette féminine. On entrave la jupe de quelques centimètres selon l’effet désiré.
- Dessiner une fente d’aisance.
- Créer un ourlet.
- Dessiner une parementure.
NB : La jupe droite dans sa variante la plus traditionnelle se monte avec une ceinture thermocollée. Cette ceinture est une bande de tissu égale au tour de taille majoré d’environ 2 cm pour la patte de boutonnage. Elle se coupe au pli et sa largeur est d’environ 4 cm voire 5 cm, pas davantage. - Éditer les contours du patronage.

endroit du tissu.
envers du tissu.
C’est certainement la plus facile, elle consiste à replier l’ourlet sur le fond de pli d’aisance. L’inconvénient de cette méthode est qu’elle crée une surépaisseur de quatre couches de tissu au niveau de la jonction du pli et de l’ourlet. Cela peut se révéler être particulièrement disgracieux lors de l’utilisation de tissus épais.




